
A desenvolvedora Sting anunciou que a coletânea de RPG no estilo sugoroku (jogo de tabuleiro japonês) DOKAPON 3-2-1: Super Collection! será lançada para PC, via Steam, no dia 29 de junho. O pacote foi lançado originalmente para o Nintendo Switch em 29 de janeiro deste ano no mercado do Japão.
Segundo o comunicado, o título estará disponível apenas no idioma japonês. O pacote inclui os três títulos clássicos da série, que saíram originalmente para consoles da Nintendo: DOKAPON Kingdom IV, DOKAPON! 3-2-1 e DOKAPON Gaiden: Flame no Audition.
De acordo com as descrições dos jogos, DOKAPON Kingdom IV: The Legendary Heroes, de 1993, para Famicon (o Nintendinho), é a origem da série. Ele permite experimentar a essência de um sugoroku RPG com até quatro jogadores, onde o objetivo é derrotar monstros e competir pelo acúmulo de riquezas.
DOKAPON! 3-2-1: Arashi o Yobu Yuujou, lançado em 1994 para Super Famicon (o Super Nintendo), apresenta o design de personagens assinado pela Ami Shibata (de Bucky), além de novos modos de jogo, como o Modo História e o Battle Royale. A trama promete misturar amizade e traição em batalhas intensas e imprevisíveis.
Por fim, DOKAPON Gaiden: Flame no Audition, de 1995, também para Super Famicon, é um spin-off com ritmo acelerado, mapas compactos e progressão linear. Oferece uma jogabilidade simples, porém estratégica.
Segundo a desenvolvedora, a coletânea permite diferentes abordagens de gameplay. Os usuários podem jogar de forma solo como um RPG tradicional ou competir com outros participantes para acumular a maior fortuna da partida. A dinâmica clássica da série foca em mecânicas de sabotagem, reviravoltas e interações diretas entre os jogadores.
A versão atualizada traz melhorias técnicas, incluindo: salvar e carregar a qualquer momento, função rebobinar para retornar à jogada anterior, aceleração de velocidade (de 0,5x a até 3x), manuais originais inclusos, artes bônus com ilustrações raras de personagens feitas pela Ami Shibata e modo manual para visualizar o manual na tela simultaneamente ao gameplay.
Escaneamento do ‘Pokémon GO’ é usado pra treinar drones militares dos EUA
Um relatório recente indicou que dados de escaneamento do jogo Pokémon GO estão sendo utilizados para treinar drones militares dos Estados Unidos. A informação gerou discussões sobre o uso de dados de jogos populares para fins de defesa e inteligência artificial.
Segundo fontes, o sistema de geolocalização e reconhecimento de objetos do jogo, que permite aos jogadores identificar e capturar criaturas virtuais em ambientes reais, serve como base para algoritmos de visão computacional aplicados em veículos aéreos não tripulados. A prática levanta questões sobre privacidade e o aproveitamento de dados coletados em larga escala por aplicativos de entretenimento.


